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Crônicas de Papelão: 03

O Beijo Analógico

Ian Carvalho por Ian Carvalho
4 horas atrás
em Blog Nórdico, Covil dos Covileiros, Covil dos Fofos
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Crônicas de Papelão: 03
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— Oi, Ian. Tudo bem? Claro, nós vamos, sim! Pode confirmar a presença da Duda, ela vai levar a própria miniatura dela. Olha, não quero incomodar, hein? Sei que cada primo deixando um filho ou dois aí na sua casa vai ser aquele alvoroço… Mas que ideia legal essa de fazer esse torneio, viu? Juntar a família, acaba que serve para nos unir mais. Isso, exatamente! Serve como pretexto para nos ver mais e tudo e tal. Se precisar de algum apoio aí, me avisa. Tá certo, tchau, primo!

No dia seguinte, a minha prima Luciana, com a Dudinha e a sua raposa 3D, foi a primeira a chegar para me ajudar a preparar o primeiro torneio do Board Game da nossa família. As mesas já estavam no quintal, debaixo de um toldo alugado, já que a nossa aceroleira é um arbusto frutífero e não uma árvore de Everdell que dá frondosa sombra.

Photo by Chloe on Unsplash

— Ah, achei você! O que foi, Luciana? Tá aí parada… Gostou da coleção?

— Sua sala tá mudada. Hiperconsumismo, impulsividade, neofilia, oniomania…

— Hein? Tá cantando aquela música do Titãs?

— Ian, olha para o tamanho dessa estante de jogos!

— Ah, meu Deus. No que estava pensando quando chamei uma psicanalista para ajudar a organizar um torneio de um inofensivo joguinho infantil?

— Primo, só tenha cuidado para que os seus jogos novos não se tornem desestimulantes tão rapidamente e você tenha que saltar obsessivamente de lançamento em lançamento. Mas tudo bem, eu sei que você tem boa tolerância ao tédio. Ian? Você está me ouvindo?

— Ahn? Claro. Olha só que beleza essas miniaturas abissais pintadas. Ai, como eu amo um horror cósmico no tabuleiro.

— Sei, sei. Vamos retornar lá, que as crianças estão chegando.

Photo by Zoshua Colah

Os pais, meus primos, iam sentando com seus filhos, os primos do Luisinho. Uma dificuldade imensa dos adultos em aceitar, por um tempinho que fosse, ouvir e entender as regras dos joguinhos que eu ia propondo para o “esquenta”. Adulto tem essa complexidade, uma espécie de escrúpulo que não os deixa gargalhar, brincar, imitar, deixar a sua infância visível. Decidi abandonar o barco alegórico do Survive the Island e fui para dentro da casa ajudar Luci a receber o restante da família. Nós fomos ótimos anfitriões. Ela recebendo as crianças e eu mostrando aos pais a minha coleção, mesmo que despretensiosamente. “Legal a coleção de brinquedos do Luisinho, Ian. Tu gasta muito com ele, hein?” Não, Inácio. Esses aqui não são os brinquedos do Luisinho, são a minha coleção de Jogos de Tabuleiro. É uma parada de adulto, ok? Olha essa capa aqui, tá vendo esse monstro? Pois tema-o. Para você que só pensa em trabalho, ô Mateus, isso aqui é uma ópera espacial absolutamente imersiva para um adulto se vestir de astronauta e passar 5 horas na mesa com seus dadinhos. É divertido, cara.

— Luciana, vem cá na cozinha, rapidinho. Tá tendo um renascimento do analógico ultimamente, não tá? Consumo de discos de vinil tem aumentado bastante, fotografias analógicas, agendas de papel, livros e até celular analógico tão sendo resgatados nesse mundo caótico tomado pelo digital.

— Sim, de fato as mídias analógicas obsoletas estão voltando a ter alguma atenção e…

— É isso que vai nos salvar, Luciana! A materialidade, a interação face a face, a descontração fluida no mundo real… É uma prática de “desintoxicação digital”, poxa. Vamos salvar as nossas crianças do monstro digital!

— Sim, amish, mas não dá para desintoxicar assim, totalmente, e ser radical (achei que ela tivesse falado ameritrash). De fato, a socialização presencial é muito importante, e essa desconexão entre as pessoas, causada pela tecnologia, figura entre as principais motivações para jogar jogos de tabuleiro, eu entendo. Mas essa indústria não precisa da tecnologia digital para sobreviver? Por exemplo, para um adulto, sei lá, de 30 anos começar a comprar discos de vinil, primeiro ele provavelmente consome as plataformas e dispositivos digitais que facilitam a produção, distribuição e promoção da música e apoiam a participação das pessoas no hobby do vinil e tal. O digital torna qualquer hobby mais socialmente aceitável e mais disponível do que nunca, né?

— A Raquel e a Inês (e a maioria dos adultos) acham que isso é só coisa de criança. Vai ver até você acha isso.

— Acho que os psicanalistas são mais rápidos no tratamento dos homens do que no das mulheres.

— Por quê?

— Porque enquanto as mulheres têm que regredir até a infância, os homens já estão lá.

— Nossa. Nunca mais te chamo para brincar aqui em casa, Luciana. Pelo amor de Deus, cara.

— Mas, brincadeiras à parte, eu acho muito saudável isso que você está fazendo. E o homem, Ian, talvez não seja infantil por preservar características da infância, mas por não conseguir habitar aquilo que existe de mais saudável nela. Há uma diferença entre permanecer preso à infância e conservar a capacidade de vivê-la simbolicamente: a espontaneidade, a curiosidade, a inocência, a imaginação e o prazer de brincar. Talvez nossos primos homens tenham aprendido a associar o mundo adulto à responsabilidade, ao controle e à necessidade constante de se proteger. Por medo, insegurança ou receio de parecer vulneráveis, não se permitem experimentar a leveza de quem brinca sem precisar justificar a brincadeira. Assim, aquilo que poderia ser uma qualidade, que é manter viva a criança interior, transforma-se em uma espécie de imaturidade defensiva.

Quando retornamos ao quintal, meus primos estavam felizes, rindo com a fantasia das crianças que, por si só, já tinham estabelecido a própria organização do “esquenta”, com os jogos do Luisinho, com os meus e, claro, com o Maior Jogo da Galáxia de Todas as Famílias Carvalho. O torneio foi um sucesso. E talvez, por ser um joguinho só nosso, para chamar de nosso, meus primos adultos puderam jogar e se soltar também. Pela primeira vez em muito tempo eu vi um encontro de gerações tão agradável em volta de uma mesa de quintal. Claro que depois do nosso torneio, eu trouxe o pote de bolinhas de gude, fizemos amarelinha e construímos outros brinquedos para que, inventando as regras na hora, pudéssemos completar nossa tarde de jogos. Os celulares não participaram, o jogo digital não teve vez porque ele nunca vai trazer a comunhão que a materialidade traz.

Photo by Max Jenssen on Unsplash

Se um dia nossas crianças pararem de brincar ao ar livre, se os pátios das escolas ficarem silenciosos, se desmancharem os parquinhos das praças e dos condomínios, se não formos mais distraídos pelos gritos e choros vindos de quintais, ruas e jardins, se não tivermos mais perto de nós esse mundo infantil, teremos apenas a tristeza de pigmeus sem inteligência com seus celulares, porque é na brincadeira e no jogo analógico que cresce no ser humano o gênio. Jean Chateau já disse isso: o jogo é o impulso irresistível para que a criança aprenda a ser adulto. É por ele que ela desenvolve as possibilidades que emergem de sua estrutura particular, concretiza as potencialidades virtuais que afloram sucessivamente à superfície de seu ser. O jogo analógico, gente, é como o príncipe Phillip que beija a princesa Aurora para despertar as potencialidades da imaginação, criatividade, espontaneidade, sociabilidade, convivência, inteligência emocional, atenção, presença… escapando das garras da Malévola, que são os conglomerados empresariais de games digitais. Pena que só fui beijado pelo príncipe aos 23 anos de idade!

Tags: Crônicas de Papelão
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Ian Carvalho

Ian Carvalho

Educador, escritor, pesquisador de ludopedagogia e jogos de mesa. Ou simplesmente o elemento 63 da tabela periódica.

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