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RPG no Covil – A Maldição de Strahd Parte XI

Covil dos Jogos por Covil dos Jogos
6 anos atrás
em A Maldição de Strahd, Aventuras, RPG
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Fala Povo! Acompanhe a sequência de nossa campanha A Maldição de Strahd! Sessão de RPG (Dungeons & Dragons Quinta Edição) ao vivo!

Sob furiosas nuvens de tempestade, uma figura solitária lança sua sombra nas paredes antigas do Castelo Ravenloft. O Conde Strahd von Zarovich olha fixamente para um penhasco na vila abaixo. Um frio vento cortante gira folhas mortas sobre ele, ondulando sua capa na escuridão.
Um relâmpago divide as nuvens acima, lançando forte luz branca sobre ele. Strahd vira-se para o céu, revelando os músculos angulares de seu rosto e mãos. Ele tem um olhar de poder e loucura. Seu belo rosto é contorcido por uma tragédia mais escura do que a própria noite. Um estrondoso trovão arremete contra as torres do castelo. O uivo do vento aumenta conforme Strahd dirige seu olhar de volta para a aldeia.
Muito abaixo, mas não além de alcance de sua vista, um grupo de aventureiros acaba de entrar em seu domínio. O rosto de Strahd apresenta um sorriso torto conforme seu plano escuro se desenrola. Ele sabia que eles estavam a caminho, e ele sabe por que eles vêm – tudo de acordo com seu plano. Ele, o senhor de Ravenloft, os receberá.
Outro relâmpago rasga através da escuridão, o seu trovão ecoando através das torres do castelo. Mas Strahd desapareceu. Apenas o uivo do vento, ou talvez um lobo solitário, enche o ar da meia-noite. O Senhor de Ravenloft está tendo convidados para o jantar. E você é um deles.

A História Até Aqui:
Escapar da Casa da Morte teve um alto preço. Karl se sacrificou pelos companheiros, acorrentando sua alma nos alicerces da macabra mansão.
Na taverna Sangue na Videira, os forasteiros conheceram Ismark, o Menor, que pediu ajuda para escoltar sua irmã Ireena até Vallaki. O mais longe possível das sombras do castelo de Ravenloft e Strahd! No entanto, Ireena Kolyana só aceitou deixar a vila depois que seu pai fosse enterrado.
Isso levou o trio a conduzir o corpo até a igreja, onde as coisas saíram do controle! Graham assassinou o sacerdote local (Donavich) para momentos depois descobrir que o filho do sacerdote era um sanguessuga!
Após o enterro do burgo mestre, o trio juntamente com Ireena, pegou a estrada rumo à Vallaki!
Nesta mesma estrada o caminho dos aventureiros cruzou com o de um ressurgido. Um antigo campeão da justiça que padeceu ao confrontar Strahd e retornou dos mortos buscando vingança!
Devido a sua aparência decrépita, Varvius atacou Joliet sem qualquer aviso e isso quase custou a vida de todas. Por sorte, Ireena conseguiu deter o paladino desmorto ao se mostrar uma vítima do conde. Contudo, algo já havia acontecido com o feiticeiro, quando a vida deixava seu corpo, um tomo macabro que ele saqueou no templo da vila, o manteve vivo. Quando Varvius recobrou a consciência, a bondade havia abandonado sua alma.
Chegando em Vallaki os aventureiros encontraram uma cidade onde o governante acredita que seus festivais afastam a presença nefasta de Strahd! Em suas andanças, Izek, o capitão da guarda local que tem um braço demoníaco, cruzou o caminho de Graham e Varvius. Apesar do braço grotesco, o que chamou atenção do sacerdote, foi o fato do homem tentar esconder uma boneca de cabelos vermelhos.
Na igreja do Senhor do Amanhecer, eles conheceram padre Lucian, um velho e desesperado sacerdote. Segundo o padre, uma ossada sagrada que protegia a igreja, foi roubada e ele teme o ataque de criaturas nefastas.
Com o auxílio de dois caçadores locais, os aventureiros descobriram o paradeiro da ossada, mas tiveram que lidar com um bando de vampiros!

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